This course will become read-only in the near future. Tell us at community.p2pu.org if that is a problem.

Studieplan och Arbetsplan [May 22, 2012, 10:24 a.m.]


Studieplan

Ämne Prova olika dataspel
Tidsperiod 20120520 – 20120801
Totalt antal studietimmar 21
Kort beskrivning av studiecirkeln / projektet Enklast är att tänka på det här som en bokcirkel men för dataspel. Vi spelar olika dataspel och diskuterar efteråt olika förberedda frågeställningar. Det är en studiecirkel helt och hållet på distans.I huvudsak sker kommunikationen här på p2pu.org men även inne i spelen då det är möjligt, eller via videokonferenser. 
Målsättning – vad vill vi hinna med? Vi vill testa fem olika spel 
Vad vill vi lära oss? Hur är spelen uppbyggda? Varför är de kul eller tråkiga? Spelmekanik och finns det någon story? Är det trovärdiga karaktärer?
Hur ska vi arbeta? Under de första två veckorna rekryterar vi deltagare, skapar den här studiecirkeln med frågeställningar och metodik. Vi väljer också ut vilka spel vi vill testa. Därefter studerar vi spelen i fem veckor utifrån olika aspekter. 
Hur ofta planerar vi att träffas?
Se arbetsplanen.
Planering av träffarnas innehåll  Se arbetsplanen

 

Arbetsplan

Moment 1: Inför starten

Vi planerar och diskuterar upplägget, väljer vilka spel vi ska fördjupa oss i.
Omfattning: 6 studietimmar under 2 veckor
 
Moment 2: Att installera och komma igång
Omfattning: 3 studietimmar, 1 vecka
 
Moment 3: Strategi och taktik
Omfattning: 3 studietimmar, 1 vecka
 
Moment 4: Bakgrundsstory, karaktärer
Omfattning: 3 studietimmar, 1 vecka
 
Moment 5: Grafik, ljud,
Omfattning: 3 studietimmar, 1 vecka 
 
Moment 6: Utvärdering och vårt omdöme
Omfattning: 3 studietimmar, 1 vecka